home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-07 / 000364_owner-lightwave@webcom.com_Thu Jul 20 17:14:58 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-08-06  |  3KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA105275698; Thu, 20 Jul 1995 17:14:58 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from mail.globalone.net by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA105205691; Thu, 20 Jul 1995 17:14:52 -0700
  6. Received: from shell.globalone.net (davewarner@shell.globalone.net [198.69.121.31]) by mail.globalone.net (8.6.12/8.6.9) with SMTP id UAA14560 for <lightwave@webcom.com>; Thu, 20 Jul 1995 20:19:51 -0400
  7. Date: Thu, 20 Jul 1995 20:19:50 -0400 (EDT)
  8. From: davewarner@globalone.net
  9. X-Sender: davewarner@shell.globalone.net
  10. To: LightWave Mailing List <lightwave@webcom.com>
  11. Subject: Re: International Race of Champions
  12. In-Reply-To: <300a872c300a872c@bahianet.com>
  13. Message-Id: <Pine.LNX.3.91.950720200058.5338F-100000@shell.globalone.net>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19.  
  20. On Mon, 17 Jul 1995, David Roth wrote:
  21.  
  22. > Now imagine this object al curved like a race track and gradualy appearing
  23. > from left to right. You could make two sepparate objects, one for the track
  24. > and one for the slant on the right. Parent them and scale the track object to
  25. > 0 on the X axis and have it grow over time. The problem is that the object
  26. > has a sort of rainbow texture map that is revealed one color at a time.
  27. > Therefore, scaling won't work 'cause the texture would scale with it.
  28. > So if you can't scale and you can't clip. how do you do it?
  29.  
  30. How about keeping the camera stationary and moving the track 
  31. instead...you could use World Coordinates for your textures and have the 
  32. track be totally transparent past a certain point, as well as having a 
  33. Fractal Noise color map or Planar Image map to give the track it's 
  34. rainbow like colors.  Make the track do a full 360 degree rotation, turn 
  35. on Repeat under the track's Motion Graph and you've got a repeitive motion.
  36.  
  37. As the track twists and turns to move toward the stationary camera, more 
  38. of it will come into view....is this what you're trying to pull off?  
  39.  
  40. I have the "Mind's Eye" tape, but don't recall the animation...I'll hafta 
  41. pop it in and see if this idea will really work or not...I think it would 
  42. make for an interesting effect regardless.
  43.  
  44.                                       -David Warner
  45.                                        Event Horizon Graphics
  46.  
  47.  
  48. --
  49. davewarner@globalone.net sent this message.
  50. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  51. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  52. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  53. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com